Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только #13
Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только #13
0:000:00Speed1
#13Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только #13#17Роман Поволоцкий (2RealLife): детские грабли мобильного бизнеса #17#18Дмитрий Зарюта (Easy Ten): мобильные откровения пластического хирурга #18#1Проект «Мои Эмоции» #1#2Проект DrumPads 24 #2#3Проект Sheep Happens #3#4Проект App in the air #4#5Прорваться в дополненную реальность #5#6Проект «Купи батон»: 4 миллиона – еще не успех #6#7Денис Витман: прибыльные идеи #7#8Педро Алехандро Вундерлих, проект WakeNShake: по-настоящему прибыльное приложение #8#9Родион Насакин: Evernote изнутри глазами руководителя #9#10Михаил Трутнев: Ultimate Guitar и монетизация хобби пользователей #10#11Разговор о мобильном дизайне с Юрием Ветровым (Mail.ru) #11#12Максим Михеенко (Sky Cups): как сделать успешную игру, и стоит ли #12#14Ренат Гришин (AppleInsider.ru): правильный контентный маркетинг приложений #14#15Олег Демянов (WhisperArts): Как построить бизнес на детских приложениях #15#16Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения #16#19Инна Зайченко (Zena Apps): зачем и как выходить на мобильную Азию #19#20Алексей Шереметьев (Planner5D): успех на зло мобильным экспертам #20#21Илья Красинский: рецепты прибыльности мобильным стартапам #21#22Дмитрий Тарасов: пользователи не хотят быть продуктивными #22#23Анатолий Шарифулин: как продвинуть приложение без денег #23#24Денис Курков: как работает накрутка отзывов оценок в AppStore и Google Play #24#26Роман Медведев (Friendly Cities): как добиться фичеринга и любви AppStore #26#27Евгений Лисовский (Мойка Мойка): удовлетворение импульсивной потребности #27#28Сергей Пахандрин (ВКармане): не бойтесь пробовать #28#29Денис Жаданов (Readdle): как всегда быть первым #29#30Наталия Ефимцева (Google Россия): о чем не рассказывает корпорация добра #30#25Кирилл Кудин (WiFi Map): как создать комьюнити и заработать на этом 370 000 $ #25
Аудиокнига автора Андраш Густи. 🕙: 51 мин. 36 сек. Чтец(ы) . Относится к жанрам: информатика и вычислительная техника, компьютерная справочная литература, программирование, программы, просто о бизнесе, прочая образовательная литература, бизнес в Интернете, бизнес и предпринимательство, комментарий специалиста, мобильные технологии, подкасты, развитие бизнеса. Возрастное ограничение: 16+.
Вы можете в один клик скачать полную версию аудиокниги «Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только» в mp3 в хорошем качестве и без регистрации. Или же, выбирая подходящий Вам вариант, слушать онлайн «Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только» на нашем сайте. У нас огромный выбор и хороший рекомендательный сервис, и Вы легко сможете выбрать нужную аудиокнигу в соответствии со своими предпочтениями.
Если Вы ещё не определились с выбором, то советую посмотреть разделы «Рейтингов»: Рейтинг книг, Рейтинг чтецов и «Обзоров аудиокниг» нашего сайта, там вы сможете провести время с пользой и быстро выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся.
Не забывайте оставлять отзывы и ставить оценки, они помогают сделать наш рекомендательный сервис ещё лучше.
Аннотация:
Гость сегодняшнего выпуска – Дмитрий Думик, основатель проекта Мята, сборник самых интересных постов ВКонтакте в виде глянцевого журнала.
Дмитрий – это человек, который за полгода до запуска FaceBook Paper запустил аналогичный продукт для ВКонтакте. Находясь в США, Дмитрий управляет командой, разбросанной по всему миру. В этом выпуске он расскажет, как ему это удается. Как по мне, один из самых интересных гостей, с которыми мне посчастливилось поговорить.
«Мята» – прибыльный проект с 500 000 установок, который 2 раза попадал в топ AppStore, и имеет очень здоровые перспективы.
Дмитрий таже поделиться своим опытом о том, как:
* запустить в своем проекте принцип работы 37 Signals
* проверять человека, способен ли он работать удаленно и проявлять инициативу
* привлекать в качестве партнеров большие бренды
* не раздражать пользователей рекламой
* эффективно продвигать приложение на разных плаформах
* запускать проект без денег
* обеспечивать поступательное масштабирование проекта без инвестиций.
Возрастное ограничение: 16+Дата написания: 2014Правообладатель:ИП Густи Андрей