Облачные игры — новый повод для разборок среди крупных разработчиков

Облачные игры — новый повод для разборок среди крупных разработчиков

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 0 Автор: Джонатан Ваньян Чтец(ы): Валентин Тарасов Продолжительность: 30 мин. 14 сек

Жанры:

высокие технологии зарубежная публицистика научно-популярная литература научно-популярные журналы занимательная наука интересные факты исследования науки и технологий наука научное знание научные гипотезы научные исследования научные открытия научный поиск новости науки и техники подкасты современная наука статьи

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Джонатан Ваньян. 🕙: 30 мин. 14 сек. Чтец(ы) Валентин Тарасов. Относится к жанрам: высокие технологии, зарубежная публицистика, научно-популярная литература, научно-популярные журналы, занимательная наука, интересные факты, исследования науки и технологий, наука, научное знание, научные гипотезы, научные исследования, научные открытия, научный поиск, новости науки и техники, подкасты, современная наука, статьи. Возрастное ограничение: 16+.

Вы можете в один клик скачать полную версию аудиокниги  «Облачные игры — новый повод для разборок среди крупных разработчиков»  в mp3 в хорошем качестве и без регистрации. Или же, выбирая подходящий Вам вариант, слушать онлайн  «Облачные игры — новый повод для разборок среди крупных разработчиков»  на нашем сайте. У нас огромный выбор и хороший рекомендательный сервис, и Вы легко сможете выбрать нужную аудиокнигу в соответствии со своими предпочтениями.

Если Вы ещё не определились с выбором, то советую посмотреть разделы «Рейтингов»: Рейтинг книг, Рейтинг чтецов и «Обзоров аудиокниг» нашего сайта, там вы сможете провести время с пользой и быстро выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся.

Не забывайте оставлять отзывы и ставить оценки, они помогают сделать наш рекомендательный сервис ещё лучше.

Аннотация:

Глобальное распространение смартфонов резко изменило способы потребления медиапродуктов. Если вы не геймер, вам сложно будет осознать монументальность переворота в стриминговых технологиях. Согласно исследованиям, сегодня индустрия видеоигр – это «бегемот», который в этом году предположительно принесет $152 млрд по всему миру. Производители видеоигр стремятся разобраться с, кажется, безграничным потенциалом стриминга, и гонку выиграет тот, кто первым сможет с ним справиться. Перевод: Ксения Баженова, Анастасия Ященко. Редактура: Сергей Разумов

Возрастное ограничение: 16+ Дата написания: Правообладатель: Newочём

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии

Все отзывы к аудиокнигам