Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,50
всего оценок: 24
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.286212 Автор: Олег Доброштан Чтец(ы): Из серии: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) Продолжительность: 45 мин. 37 сек

Жанры:

публицистика Бесплатно высшая школа игровая индустрия курс лекций подкасты

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Олег Доброштан. 🕙: 45 мин. 37 сек. Чтец(ы) . Относится к жанрам: публицистика, высшая школа, игровая индустрия, курс лекций, подкасты. Возрастное ограничение: 12+.

Вы можете в один клик скачать полную версию аудиокниги  «Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом»  в mp3 в хорошем качестве и без регистрации. Или же, выбирая подходящий Вам вариант, слушать онлайн  «Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом»  на нашем сайте. У нас огромный выбор и хороший рекомендательный сервис, и Вы легко сможете выбрать нужную аудиокнигу в соответствии со своими предпочтениями.

Если Вы ещё не определились с выбором, то советую посмотреть разделы «Рейтингов»: Рейтинг книг, Рейтинг чтецов и «Обзоров аудиокниг» нашего сайта, там вы сможете провести время с пользой и быстро выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся.

Не забывайте оставлять отзывы и ставить оценки, они помогают сделать наш рекомендательный сервис ещё лучше.

Аннотация:

Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть.

Олег Доброштан, Chief Talent Officer в компании 101XP, подробно рассказывает про работу с игровым издательством (что это, как работает, какие у издательства цели). Вы узнаете, как отнести проект в издательство, чтобы впоследствии подписать максимально выгодный контракт. Вы также узнаете о том, как продвигать игру самостоятельно, без издательства: как работать с лидерами мнений, блогерами, журналистами и многое другое.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: Правообладатель: Высшая Школа Экономики (ВШЭ)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии

Все отзывы к аудиокнигам