Работа в игровой индустрии: оперирование игр

Работа в игровой индустрии: оперирование игр

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,90
всего оценок: 19
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.495379 Автор: Вячеслав Уточкин Чтец(ы): Из серии: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) Продолжительность: 46 мин. 20 сек

Жанры:

публицистика Бесплатно высшая школа игровая индустрия курс лекций подкасты

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин. 🕙: 46 мин. 20 сек. Чтец(ы) . Относится к жанрам: публицистика, высшая школа, игровая индустрия, курс лекций, подкасты. Возрастное ограничение: 12+.

Вы можете в один клик скачать полную версию аудиокниги  «Работа в игровой индустрии: оперирование игр»  в mp3 в хорошем качестве и без регистрации. Или же, выбирая подходящий Вам вариант, слушать онлайн  «Работа в игровой индустрии: оперирование игр»  на нашем сайте. У нас огромный выбор и хороший рекомендательный сервис, и Вы легко сможете выбрать нужную аудиокнигу в соответствии со своими предпочтениями.

Если Вы ещё не определились с выбором, то советую посмотреть разделы «Рейтингов»: Рейтинг книг, Рейтинг чтецов и «Обзоров аудиокниг» нашего сайта, там вы сможете провести время с пользой и быстро выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся.

Не забывайте оставлять отзывы и ставить оценки, они помогают сделать наш рекомендательный сервис ещё лучше.

Аннотация:

Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты сотрудников делают работу в «геймдеве» не только интересной, но и выгодной. Из данной лекции вы узнаете, что представляет собой работа в компании, занимающейся оперированием игр. Под оперированием понимается запуск игры на рынке и поддержка ее успешного функционирования.

Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления, ответит на вопросы: что такое оперирование игр? что сейчас происходит на рынке кадров в игровой индустрии? что представляет собой команда игрового оператора? чем занимаются сотрудники разных отделов игровой компании? какая у них зарплата? Лектор поделится личным опытом о том, как создаются игровые проекты, какие ошибки допускаются, как их исправлять, и самое главное – как сделать так, чтобы ошибки в проекте работали на разработчика, а не против него.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: Правообладатель: Высшая Школа Экономики (ВШЭ)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии

Все отзывы к аудиокнигам